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ASM:Plasm 为什么要做 Layer2 技术?什么时候公布平行链拍卖计划?|PW 专访 Plasm

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时间:1900/1/1 0:00:00

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Plasm是波卡上的Layer2多虚拟机智能合约平台。这次PolkaWorld专访邀请到了Plasm创始人Sota,主要围绕Layer2和智能合约聊了聊,也聊到了Plasm和Shiden的平行链竞拍计划。如果感兴趣的话就快来了解一下吧。PW:PolkaWorld-波卡第一中文社区Sota:SotaWatanabe-Plasm创始人PW:请介绍下你自己,以及PlasmNetwork吧!

Sota:大家好。我是PlasmNetwork的创始人SotaWatanabe。PlasmNetwork是Polkadot上的多虚拟机智能合约平台,兼容以太坊并支持ZKRollups等Layer2技术。在今年,我们将努力成为首批Polkadot/Kusama平行链之一。一些关于我的介绍,我曾经在软银和硅谷的一家区块链公司工作。在那之后,我回到东京,成为东京大学的区块链研究员。现在,我也是日本政府领导的TrustedWebPromotionCouncil的工作组成员。PW:同样作为波卡上的智能合约平台,Plasm与Moonbeam最大的差别是什么?

Playermon游戏发布1.2.0 Beta版本 新增SpaceDen寻宝等功能:1月30日消息,P2E游戏Playermon发推称,Playermon Game 1.2.0 Beta版本已发布,支持Windows和Android设备。新版本增加SpaceDen寻宝功能,用户可以找到并赢取可能隐藏在自己和其他用户的SpaceDen中的SGEM代币;增加应用内分享功能,分享成就;将SpaceDen中的“Shop”按钮更改为“Craft”按钮;在主菜单中添加“Shop”按钮。[2022/1/31 9:23:50]

Sota:这也是我们社区中最常问到的问题之一。我觉得至少有3个差异。首先,最大的不同是Plasm具有DAppStaking机制,Polkadot生态系统中只有PlasmNetwork有这样的机制。简而言之,dApp开发者可以通过在PlasmNetwork上开发dApp来获得PLM代币,我们为此功能设计了50%的区块奖励。开发者是必须支付gas费的,但是,我们设计的奖励是高于所需的gas成本。当你在Moonbeam上开发dApp时,你必须支付gas费,并且没有对开发者有这种奖励。简而言之,你可以通过开发智能合约来赚取PLM。这是一个简单但非常有力的区别。其次,Plasm是同时支持EVM和基于WASM的的智能合约。也就是说Plasm对于现有的主流智能合约技术栈都具有优越的兼容性,包括以太坊Solidity在内。因此,用户可以通过现有的工具,例如Metamask、Remix等,在Plasm上部署Solidity、Vyper和ink!合约。而Moonbeam只是专注在以太坊兼容性,我们不知道他们在WASM上的策略。最后的不同,Plasm有包括OVM和ZKrollups在内的Layer2解决方案。因此,从一开始,Plasm就具有可扩展性。PW:波卡生态内的Layer2非常少,Plasm为什么从一开始就在关注Layer2?为什么看好这个方向?

Play-to-Earn项目UniX Gaming融资2800万美元:据官方消息,元宇宙Play-to-Earn项目UniX Gaming宣布完成2800万美元融资(800万美元来自私募融资,2000万美元来自Copper公募),LD Capital、AU21 Capital、Akash Network、Pluto Digital、Master Ventures、Synergia Capital、Akatsuki Inc、Paid Network、Scrypt、Banter Capital、Argo Blockchain、Base Two、Unvest、The Club、Guide Education、Tuition Kit等参投。

UniX Gaming将专注于构建其路线图,并扩展核心业务——“社区”。根据目前fair launch的预期结果,UniX Gaming的目标是在2022年第一季度达到10000 Scholars,这将带来每月最低120万美元的预估SLP总回报。UniX还将投资于大量的游戏内NFT(例如与Big Time Studio之间的合作),用于Yield Generation和Scholar使用。此外,UniX Gaming正在寻求为DAO和社区添加越来越多的实用性,同时不断尝试在元宇宙中进行扩展。[2021/11/27 12:35:11]

Sota:当前,我们的Layer2解决方案是一个附加功能。但我相信这很重要。首先,我相信许多以太坊项目将在未来几个月内都会开始使用Rollup解决方案。因为Plasm也支持Rollup,所以他们可以从以太坊迁移到Polkadot,或者可以在不牺牲以太坊上的Rollup解决方案的情况下创建多链的用例。其次,目前只有不到1%的人在使用区块链。基于当前Layer1高昂的手续费和缓慢的交易速度,如果没有Layer2,我们如何才能使数十亿人使用Web3.0?PW:如何做到在Layer1和Layer2上都具备智能合约的功能?如果说Layer2上的合约功能是为了更好的帮助开发者建立DApp,那Layer1的合约有什么用呢?

PlaceWar与IoTeX正式达成合作伙伴关系:官方消息,区块链社交游戏PlaceWar与公链IoTeX正式达成合作伙伴关系,携手创建多链Web 3.0 GameFi游戏生态系统。据悉,IoTeX为PlaceWar的私募轮投资方之一,PlaceWar将上线IoTeX网络,丰富IoTeX GameFi生态系统。PlaceWar是一款“Play-to-Earn”区块链游戏,用户可以通过创建/交易游戏内NFT资产实现“边玩边赚”体验。PlaceWar IDO已于11月12日完成。IoTeX作为硅谷开源项目成立于2017年,以链接现实世界和数字世界为愿景,是与以太坊全兼容的高性能公有区块链。[2021/11/12 21:46:38]

Sota:目前,Layer2仍在活跃开发的状态,但是某些dApp每秒需要进行许多交易,需要更快的确定性和灵活的dApp开发,所以需要Layer2的解决方案。目前,我们正在开发Rollups,我们无法使用Rollup创建超级可扩展的dApp。但是由于Rollups,Layer2上的dApps开发会变得更加灵活。在OptimisticRollups的情况下,因为它的解决方案支持EVM和现有的以太坊工具,因此dApp开发者可以轻松地在Layer2上开发dApp。但是从用户的角度来看,用户必须等待大约7天才能将资产从L2提取到L1。对于ZKRollup,开发dApp仍然很困难,但是从用户的角度来看,此解决方案具有更好的用户体验,因为用户无需等待7天。Plasm确实在Layer1上支持智能合约,因此,我们建议首先在Layer1上开发应用。PW:以太坊的Rollup会对波卡造成什么冲击吗?

Jeremy Rubin:Check Template Verify有利于提高挖矿收益:比特币核心开发者在进行DeFi Discussions线上峰会圆桌时谈到,比特币正处于一个原始的阶段并试图为世界建立新的系统。对于矿工来讲,重要的是关注那些正在建造持久影响的技术改变,而不仅仅是关注短期机会。Jeremy一直致力于Check Template Verify的研究,这项技术本质上是在账户和所有权之间进行编程,写入高级智能合约,让人们在比特币网络上创建DeFi。对于矿工来讲,这也是一个值得关注的重要变化,因为它可以解决网络拥堵问题,使得更多人可以在区块中进行更多比特币交易。这将增加比特币的使用数量,长远上来讲,可提高挖矿收益。[2020/5/4]

Sota:不会有什么冲击,Plasm现在正在开发ZKRollup,并且已经提交了Web3FoundationGrant的里程碑1。2021年,以太坊Rollup解决方案可以无需更改大量代码的情况下部署在Polkadot平行链上。在支持Rollup之后,我相信许多以太坊项目将对Polkadot产生更多的兴趣。PW:很多投资人都认为2021年的其中一个趋势是DeFi在Layer2上的实施,你们同意这个观点吗?作为波卡生态中为数不多专注在Layer2的项目,这会是你们的机会吗?

动态 | Google Play出现假冒Trezor的加密钱包应用:据infosecurity消息,Google Play上出现了一个模仿硬件钱包制造商Trezor的应用程序,该应用程序名为Coin Wallet,实际上会连接到一个假钱包,用来取用户的加密资产。该钱包目前是Google Play上第二大热门搜索。由于Trezor的多个安全层设置,假冒Trezor的应用程序不会对Trezor用户造成影响。[2019/5/24]

Sota:我同意。以太坊Layer1仍然很昂贵,并且实现Ethereum2.0需要时间。因此,以太坊项目将会使用Layer2解决方案,尤其是Rollup。在2021年,Rollup将改变开发一个dApp的传统过程。也许在将来,在Layer2上部署dApp比在Layer1上部署dApp更普遍。在这种情况下,我们将Layer1用作安全层,并将Layer2用作交易层。对于Plasm网络来说,这是一个巨大的机会!PW:可以说说你们在平行链竞拍上的计划吗?

Sota:Kusama即将举行拍卖,我们也即将开始平行链插槽的租赁。首先,拍卖是通过称为蜡烛拍卖的机制进行的。要参加Kusama平行链拍卖,你需要拥有KSM代币。通过为Shiden网络的平行链插槽锁定KSM,你可以按照锁定量的比例得到SDN代币。因此,为拍卖做好准备的最佳方法是持有KSM代币,直到Web3Foundation宣布拍卖日期为止。如果你在Kusama上质押KSM,需要7天才能解锁KSM。我们将确保至少在拍卖前7天发布公告。目前,我们正在与一些顶级交易所合作,以使我们的插槽拍卖成功。希望用户可以直接从中心化的交易所参加拍卖。如果不信任中心化交易所的人也可以使用StakeTechnologies开发的界面加入Shiden的插槽拍卖。更重要的是,一旦所有都准备好,我们会第一时间披露我们的拍卖策略。我们会希望大家在第1天就去参加拍卖。所以,对Plasm平行链感兴趣的,也请大家为拍卖做好准备,并在第1天参加拍卖!参考链接:https://forum.plasmnet.io/t/all-you-need-to-do-to-prepare-for-the-auction-to-get-sdn-plm/900

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