火星链 火星链
Ctrl+D收藏火星链

GAME:Gamestarter:游戏众筹下一站

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

1992年,美国科幻作家NealStephenson在《雪崩》曾畅想未来:只要戴上耳机和目镜,找到一个终端,就可以通过连接,进入由计算机模拟的另一个三维“现实”,每个人都可以在这个与真实世界平行的虚拟空间中拥有自己的分身。

2021年,伴随着“Metaverse(元宇宙)第一股”Roblox上市之后受到追捧,其在招股书中提到的“Metaverse(元宇宙)”正呼应这个当初大胆的畅想。 

元宇宙(Metaverse)和游戏(Gaming)从诞生起就纠缠在一起。不远的未来,元宇宙的虚拟世界正在一步步照进现实。 

元宇宙:游戏体验的全方位迁徙 

2021年3月10日,Roblox以DPO的方式登陆纽交所,首日股价上升54.4%,公司市值达382亿美元。而在一年前,Roblox的估值仅为40亿美元,一时间“Metaverse(元宇宙)”这个新概念迅速破圈引爆了中美互联网与科技行业巨头。 

YGG、Magic Eden等四家公司成立Web3 Games Collective以支持链游发展:金色财经报道,Yield Guild Games(YGG)、Game7、Magic Eden 和 Fenix Games 成立Web3 Games Collective以推动链游发展,并在投资、开发、生态合作等方面给予支持。[2023/3/24 13:25:14]

新概念火热背后是行业许久未见的热潮,一个类似VR(虚拟现实)的概念正冉冉升起,无数古怪名词溢满着人们的想象空间。相信的、不相信的,都试图从中寻找着价值。 

而2021年的“元宇宙”已经超越了1992年的认知:吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性。

Mythical Games起诉前高管秘密为新公司筹集1.5亿美元:金色财经报道,Mythical Games公司已经对Web3游戏工作室的三位前高管提起诉讼,指控他们在公司任职期间违反了信托责任。根据周四提交的案件,高级副总裁Chris Ko、首席运营官兼游戏主管Matt Nutt和联合创始人Rudy Koch窃取了Mythical公司的融资计划,在仍受雇于该公司的情况下将1.5亿美元注入他们的新公司Fenix Games。

去年,Ko、Nutt和Koch的任务是为Mythical Games的风险投资部门Mythical Ventures获得投资者。在各自于11月宣布离开该公司后,这些高管宣布Fenix Games从Cypher Capital筹集了资金,Cypher Capital是这些高管之前为Mythical Ventures获得资本而合作的主要投资者。(coindesk)[2022/12/24 22:04:48]

从C端来看,线下体验逐渐升级为线上沉浸式体验,迎来新的一波交互体验的升级,在AR、VR等技术的带动下,更加沉浸式的消费或将成为常态。

Epic Games CEO: 必须阻止苹果商店对Web2公司征收30%非赢利税:金色财经报道,苹果允许在App Store应用程序上买卖NFT的决定并没有得到Web3支持者的接受。因为苹果决定对应用内非付费内容的销售收取30%的标准佣金,而OpenSea对非营利性交易收取2.5%的佣金。

Epic Games首席执行官Tim Sweeney抨击写道,该公司正在“扼杀所有无法征税的非盈利性应用业务,摧毁另一项可能与其定价过高的应用内支付服务相抗衡的新兴技术。必须要阻止苹果这么做。(decrypt)[2022/9/27 22:31:27]

从B端来看,融合De-Fi、IPFS、NFT等数字金融成果,NFT体系有望实现元宇宙体系内的服务、劳动、创作、道具的资产化,并实现元宇宙内部的数字资产流通交易。 

罗马不是一天建成,元宇宙的底层基础设施正在暗流涌动,游戏行业也正经历全方位的迁徙,但游戏创作的环境却不容乐观。 

游戏创作之殇:创作压榨,筹资困难 

印度P2E游戏Rush Gaming Universe将于上半年推出代币:5月18日消息,印度 P2E 游戏 Rush Gaming Universe 将于今年上半年推出代币 RUSH,并通过 RUSH 在年底前将其运营和游戏玩法完全转移到链上,同时计划通过向玩家收取费用来获取收入。

此前报道,Rush Gaming Universe 母公司消费互联网初创公司 Hike 完成 Jump Crypto 领投的新一轮融资,以在游戏中引入代币。(Blockworks)[2022/5/18 3:25:24]

对于大多数用户而言,游戏是一个最熟悉而又最陌生的行业。 

和传统游戏市场一样,游戏创作在制作、发行和销售阶段往往也会面临着缺乏资金等问题。例如,游戏市场最大的缺陷是大部分销售收入都流向了发行商、数字发行平台和营销,最终留给创作者的部分很少。 

不仅如此,对于游戏开发者而言,初期筹资往往是最为头疼的问题之一。众筹网站Kickstarter 曾一度是独立游戏人们的逐梦之地,不少独立游戏制作人在这里募集到了资金,制作出的游戏随即在市场上大火 ——《雨中冒险》、《空洞骑士》。

GSC Game World因粉丝反对撤回推出NFT的计划:12月18日消息,乌克兰独立游戏开发商GSC Game World希望在其即将推出的名为《S.T.A.L.K.E.R.2:切尔诺贝利之心》的PC和Xbox射击游戏中加入可选NFTs。但粉丝们的谴责导致开发商取消了该计划。按此前计划,NFT是其\"S.T.A.L.K.E.R.元宇宙 \"发布会的一部分。用户可从12月开始注册游戏中的物品投放,投放拍卖将在1月进行。游戏中将设有一个被称为\"metahumans\"的新功能,或者一个与NFT的所有者相似的非玩家角色将由摄影测量技术创造。第二批\"高度机密的创世包\"将在2月开启,并允许交易。(The Block )[2021/12/18 7:47:48]

但是大量水平参差不齐的游戏涌入。有不少开发者抱着捞一把就走的态度而来 —— 达成众筹目标后放出一个粗制滥造的游戏,越来越多的玩家不信任 Kickstarter 上的游戏项目,Kickstarter为游戏开发者们提供的支持也越多越少。 

对于多数游戏项目而言,游戏众筹逐渐退烧。一般来说除非众筹者是名人,否则很难筹到足够的资金,虽然其中也有一些不出名的开发者筹资成功,但这个概率比较低。不管怎样,Kickstarter所带来的经验教训仍然值得游戏开发者学习借鉴。 

Gamestarter:游戏众筹下一站 

“元宇宙”源于游戏,但玩法与想象力超越游戏。

一方面,游戏为主体的“元宇宙”的基础设施和框架区域成熟;另一方面,游戏与真实边界开始走向消融,创建者仅仅是最早的玩家,而不是所有者,规则由社区群众自主决定。 

另一方面,游戏的开发本身就需要大量资金,画饼很多时候是不得已而为之;再加上游戏开发流程大都不短,最后的游戏成品和众筹时的宣传不符几乎无法避免。 

Gamestarter 正是发现了游戏市场的痛点,通过区块链技术搭建了一个众筹平台,将预售 NFT 和众筹独立游戏结合。

传统的游戏众筹可以用4个因素来描述:

流动性差:你的投资可能在很多年内都无法变现

高风险:你的投资很有可能永远无法变现

高门槛:你很有可能甚至不被允许参与,或者进入的成本门槛太高

市场广阔:你还没有参与进这件已经被几乎一亿人接受的事情 - 一个每年增长两位数的行业,且交易额已高达百亿

NFT可实现元宇宙内部的数字资产流通交易:

游戏道具是虚拟世界大经济体

游戏道具通常是具有实用性的不可伪造的数字物品:用于炫耀或庆祝的皮肤,用于战斗的武器,用于创造的资源等

游戏道具在全球游戏经济中被大量采用,这是一个价值1600亿美元的业务,同时每年以超过10%的速率增长

NFT更可用于游戏项目融资:

代币具有流动性

代币可以使用

与传统众筹相比,代币的风险很低

代币发售将让零售游戏者投资者梦想成真

正是看到NFT的优势,Gamestarter首创将传统众筹机会与代币融资的优点相结合的平台,打破原有众筹的规则,构建游戏众筹的新玩法。

对于游戏开发者来说,Gamestarter为开发者提供全新的融资机会,开发者能在保留所有权和 IP 的情况下筹款,同时为游戏玩家和开发者引入新的收入来源,确保游戏玩家在他们喜爱的游戏中获得流动的股份。 

对于游戏玩家来说,游戏开发商将游戏道具以NFT形式发行,而玩家可以将其作为投资购买。

避免购买流动性差和高风险的股权。同时建立基于丰富令牌的经济,提供推荐奖金,数字商品,奖励计划等提供动力。  

可交易的 NFT 资产为美金价格,以 game 代币作为结算。可通过 Paypal 等传统方式付款。玩家以多种方式参与 game 代币挖矿,包括:推荐玩家,参与测试版,观看广告,交易 NFT, 参与激励计划,发表评论,分享内容, 参加比赛等。

目前Gamestarter私筹集超过 200 万美元。该轮由 DAO Maker 和其他区块链风险投资公司领投,如 AC Capital、AngelONE、Evangelion Capital、AU21、Shima Capital、Coincurb、Kyros Ventures、MGNR 和 X21 Capital。同时Gamestarter 即将上线 DaoMaker 进行 SHO,首批流通市值 40 万,2021年Q3 季度上线平台。

总结

Gamestarter 创作者打通了与买家建立直接关系的机会,打破创作压榨,筹资困难等问题,同时彻底解放NFT用于元宇宙内部的数字资产流通交易,以及游戏项目融资问题,Gamestarter 带领游戏众筹正式进入下一站 。

作者 | AC Capital

标签:GAMAMEGAMEBSPegame币发行量多少FLAME币BGAME币BSPAY

以太坊交易热门资讯
Polygon:Polygon链下扩展和数据可用性问题

议程表链下扩容问题扩展性技术链下移动计算数据可用性问题经典区块链设计冗余的作用编码欺诈性证明欺诈性证明权衡规避欺诈性证明展望问题所在以太坊等公共区块链上的每笔交易都需要由网络中的每个节点处理那么.

1900/1/1 0:00:00
DEF:DeFi积木上的杠杆大师 Lever Network 资金效率智胜

衍生品爆发的黎明2021年,加密世界最有前景的赛道是什么?一个主观的答案是,Layer2以及去中心化衍生品DEX.

1900/1/1 0:00:00
FIN:DeFi 借贷赛道百家争鸣 DeFiner 2.0 如何突围?

DeFi 发展至今,已经从技术与机制的竞争,转向产品力的竞争。撰文:EricDeFi 协议与交易所公链的合作受到的市场关注度越来越高.

1900/1/1 0:00:00
ARB:扩容金牌种子选手Arbitrum优势解析

扩容金牌种子选手Arbitrum优势解析Rollup 终于来了!随着 Arbitrum 于 5 月 29 日宣布其主要网络测试版,以太坊社区终于要实现了期待已久的可扩展性.

1900/1/1 0:00:00
GER:看Badger DAO如何将比特币带入DeFi

以下为全文翻译:硬核的比特币持有者在很大程度上是会避免在以太坊上使用DeFi的,因为 "不是你的私钥就不是你的币 "的理念已经深入其心.

1900/1/1 0:00:00
DeFi大变局: MKR和Centrifuge发行首批真实世界DeFi资产

导语Centrifuge和Maker相辅相成,将现实世界连接到无需信任的DeFi中。一方面,Centrifuge一直与传统的中小企业和金融机构合作,以提供完善的基础结构来连接两方,最终实现一个基.

1900/1/1 0:00:00