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MonkeyLeague:足球题材P2E链游MonkeyLeague研报分析

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时间:1900/1/1 0:00:00

近期市场中关于体育俱乐部相关的项目开始炒作起来,比如大火的CHZ,其背后主要还是大家对于世界杯球赛的预期,这不禁让暴躁兔小编想起了上一次世界杯市场币价大跌的情景。当然不少人也在寻找有关足球主题的GameFi或NFT,希望能够蹭一波热点。就目前而言,除了软银投的Sorare比较知名外,我们也发现了一个处于早期的足球主题的链游,本次就为大家带来的是MonkeyLeague。

提示:本文仅为对该款游戏的介绍和探讨以及理性分析,无任何推广成分,请大家理性看待。

项目简介

MonkeyLeague是一家名为UnCagedStudios的游戏工作室制作的一款以3D卡通猴子为主题的Web3游戏项目,目前团队开发了第一个游戏以足球比赛为主,并计划在后面开发活吸引其他团队创建一系列以MonkeyLeague猴子为核心的链游,从而打造属于这个品牌的文化和价值。

通过MonkeyLeague,玩家可以进行繁殖猴子,然后利用猴子组队,进行PVP等比赛,以及参加联盟比赛等,赚取游戏Token,通过这种方式实现P2E赚钱的目的。

除了游戏之外,团队还着眼于Web3与游戏的发展底层,开发了GameOS,涵盖Web3游戏的各种玩法,暴躁兔感觉这种有些类似于向第三方开发者提供游戏平台或打造一个比较庞大的游戏生态系统,当然不排除这只是项目方的设想,就目前而言,MonkeyLeague依旧是UnCagedStudios团队的主打产品。

BitMEX CEO:加密公司可能会成为足球俱乐部的下一个融资手段:金色财经报道,?BitMEX 的首席执行官 Alex Hoptner 在最近接受CNBC采访时表达了他对比特币和其他加密货币的看涨立场。Hoptner表示,比特币的价格可能会达到每枚 10 万美元。此外,加密公司可能会成为足球俱乐部的“下一个融资手段”。他补充说,“资产代币化是未来的一件大事”,作为足球俱乐部的替代融资手段。资产代币化还将在足球俱乐部与其球迷之间建立更密切的关系。

正如我们在 NFT 领域看到的那样,资产的代币化是未来的一件大事。在大众市场零售运动的中间,加密公司实际上可以成为这些俱乐部的下一个融资方式。根据 BitMEX 首席执行官的说法,大众足球俱乐部的球迷对代币非常感兴趣。因此,这将影响对团队的进一步支持。?(crypto-news-flash)[2021/10/11 20:20:55]

社交媒体

Twitter人数14.5万,属于很高的水平,但是留言转发点赞数据为11、28和78,属于较低水平

Discord人数为8.2万人,在线3345,活跃度一般

Medium关注人数为3万人,属于较高水平

整体上社交媒体关注人数很多,但是活跃度却显得比较一般,近期该项目的代币MBS上线抹茶,增加了一些关注量,整体活跃度提升仍然存在一定的难度。

欧洲足球锦标赛最佳进球手将从UEFA和Gazprom获得NFT奖品:今夏在欧洲国际足球锦标赛上进球最多的球员将获得特别奖。欧洲足球的管理机构UEFA和比赛的赞助商俄罗斯天然气工业股份公司(Gazprom)将为获奖者颁发NFT奖品。NFT代表俄罗斯著名画家在圣彼得堡创作的原创艺术品,组织者计划销毁实物艺术品。Gazprom表示,艺术品将被扫描到3D动画视频中,这成为创建NFT代币的基础,比赛的名称、球员的姓名和比赛的友谊精神将被编码到NFT中。[2021/5/24 22:37:22]

Token概况

MonkeyLeague为双代币结构,分别为游戏内代币MBS和治理代币SOCORE,另外官方还发行了猴子运动员NFT,在官网中的地板价为3.8SOL,每个猴子都有不同的属性和特征,可用于玩家在游戏内的比赛等,该NFT曾在FTX上进行过发售活动。

目前MBS已经上线FTX、抹茶、Gateio等交易所,币价由最初的2u左右降到现在的0.08U附近,跌幅巨大,这也从一个方面解释了项目关注人多,但是活跃度偏低的原因,对于项目方而言,可能想要维持市值稳定,有一定的难度。

MBS的主要分配如下:

总量10亿

市值:8770万

流通市值:768万

所属公链:solana

乌克兰足球俱乐部基辅迪纳摩推出粉丝代币:乌克兰足球俱乐部基辅迪纳摩推出了基于区块链的粉丝代币。基辅迪纳摩俱乐部的球迷可以通过“社交活动”获得代币,比如玩预测游戏或在社交媒体上与俱乐部互动,这些代币将作为购买商品、参加VIP活动或在体育场购买商品时进行消费,这些代币还将允许粉丝购买数字收藏品。(Cointelegraph)[2021/1/6 16:35:11]

关于SCORE的资料目前团队暂未公布,根据官方计划,将于今年4季度进行SCORE的发布。

团队信息

ShahafBarGeffen

2009年1月-2015年1月Maple.联合创始人兼董事

2008年11月-2015年6月PositiveMobile联合创始人兼董事

2006年6月-2016年6月Web3联合创始人首席执行官

2018年1月-至今COTIGroupCEO

2021年9月-至今UnCagedStudios主席

动态 | 以色列一足球俱乐部球衣出现CMC和BTC等加密货币Logo:据Zycrypto报道,CoinMarketCap通过赞助足球队来推广加密货币。本周,在西班牙马德里竞技俱乐部(Atletico Madrid)和以色列耶路撒冷贝塔足球俱乐部(Beitar Jerusalem FC)的一场足球友谊赛中,后者球衣出现了CoinMarketCap、BTC、ETH、EOS等加密货币的Logo。[2019/5/24]

RazFriedman

SaveAnAlien.com和PlayBone的CEO

2010年-2022年PlaytikaCPO

2022年-至今MonkeyLeague联合创始人兼CPO

TalFriedman

2006年-2010年ODFOptronics机器人团队负责人

2010年-2013年SimplifiedNetworksLtd联合创始人兼首席执行官

2013年-2017年7ElementsStudios首席运营官兼产品负责人

2017年-2022年Playtika总经理等职位

2022年-至今MonkeyLeague总经理

整体上团队核心都有过丰富的传统游戏行业从业经历,履历也非常光鲜亮丽,另外团队的主要开发工程师设计师普遍具有丰富的从业经验,我们在此不一一介绍,整体上是一个比较有实力的团队。

Mobtwo团队推出BCH足球游戏:据bitcoin.com消息,在本届世界杯期间,Mobtwo开发团队在Google Play上发布了一款名为Bitcoin Cash Football的新游戏应用。该游戏是多人游戏,用户可以在一场比赛中担任经理或球员,还可以通过玩游戏赚取比特币现金(BCH)。[2018/6/23]

但是我们也发现,团队成员普遍都都是以传统游戏为主,在区块链行业并无相关经验,且没有从事过链游等工作,这对于项目在GameFi行业的运营是有一定影响的。

融资信息

2021年UnCagedStudios获得400万美元融资,SolanaCapital,AlamedaResearch,NFX,CMSHoldings,DrivebyDraftkings,Republic,iAngels,LongHash,6thManVentures参投。

2022年7月15日官方宣布获得2400万美元融资,GriffinGamingPartners和包括Vgames,MaverickVenturesIsrael,MaxStealth,DrivebyDraftkings,以及6thManVentures等机构参投,作为交易的一部分,GriffinGamingPartners董事总经理NickTuosto已加入UnCaged的董事会。

整体上团队融资阵容比较强大,在链游中属于偏上水平,但是第二次2400万的融资暴躁兔认为可能为股权融资,因为机构要了一个董事会席位。

玩法介绍

根据官方介绍,UnCagedStudios主要想要做的是一系列游戏平台,而score则是平台生态体系内的token,生态系统内每个特许经营的游戏都有自己的令牌,比如MBS。团队开发了一个名叫GameOS的系统,并将用于MonkeyLeague的运营,GameOS主要支持其他Web3和Web2游戏的发展,有点像多元化发展。

目前开发的MonkeyLeague主要侧重于对体育运动的游戏化,通过这种方式扩展到体育产业,同时改变行业目前存在的问题,并建立一个庞大的生态系统,当然暴躁兔认为这个目标过于宏伟远大,因此我们先暂时讨论一下关于MonkeyLeague猴子游戏的事情。

MonkeyLeague是团队的Web3Monkeysports特许经营游戏的第一款足球运动类游戏,游戏是建立在Solana区块链上的,玩家可以通过学习提高技能,进行玩家对抗,提升排名获得奖励,团队对抗进行比赛,以及参加游戏的锦标赛活动,获得相应奖励的方式。

游戏比较易于学习,但是难以掌握技巧,每个球员都是MonkeyNFT,分别用于填补前锋、中场、后卫以及守门员的位置,游戏主要分为三种比赛:

第一玩家与系统对战,在人工智能的环境中学习和提高技能

第二玩家与玩家的对战,通过以技能联赛为中心进行的多人模式中与其他玩家对战,升级排名,获得奖励

第三团队与团队的对战

第四为锦标赛,用于个人与俱乐部等团队锦标赛,同样也可以获得奖励。

MBS为系统内主要货币,每个猴子都有传球、控制、准确性和防守这些属性,且每个人属性值是不同的,当在游戏中进行动作时,你的球员就会与对方球员在这些参数里进行对抗,然后会实时选择一个随机数,该随机数会决定赢得挑战的概率,通过这种对抗也能体现出游戏在比赛对抗时玩家的公平性。

玩家在游戏中玩游戏时也需要对猴子进行补充能量,游戏每日会有一些必备的免费补给包赠送给玩家,玩家也可以用MBS购买相应的补给包,从而保持游戏角色的活力。

从上面我们可以看到玩家要参与联赛的话,需要至少4个不同的猴子,而如果凑齐也花费较高,或者用户在进行比赛前需要一些更高属性的猴子,因此市场也出现了猴子租用服务,通过租用,玩家可以有更高的概率赢得比赛,利用赢取的奖励来支付猴子的租赁费用

除了猴子比赛外,游戏内置了商店,主要用于玩家为猴子购买食品补充能量,以及购买医疗包保持猴子的健康度等,另外游戏内还增加了猴子繁殖功能,两只猴子通过繁殖胶囊来进行繁殖后代,同时繁殖次数也是有一定限制的,比如繁殖的猴子不能有亲子关系等。

整体上来说,这款游戏的机制设立还是比较全面的,根据官方twitter公布出来的视频来看,操作也相对比较简单,但是仍然需要一定的技巧,也使得游戏具有一定的趣味性和娱乐性。官方介绍游戏中猴子NFT都是3D动画版的,画风也不错,正值今年年底世界杯比赛,团队也刻意在第四季度发行治理代币,可能会增加一定的关注度,但是对于投资者而言还需要理性对待。

路线图

根据路线图,第三季度开启猴子联盟市场、同时进行内测活动,还有猴子育种繁殖等活动,将于第四季度公开发布,同时还将进行治理代币的发行。也就是说第四季度游戏将会与公众见面,目前项目进展基本按照计划进行。

总结

MonkeyLeague整体融资金额在链游板块是非常高的,也获得了知名机构的重金和关注度,这是一个明显的优势,但是该项目的游戏代币MBS价格相对处于低位,上方套牢盘比较多,因此团队需要缓慢消化这个负担才行,正值今年底世界杯,加上最近融资千万美金,暴躁兔认为搞事情的气氛比较浓厚。

团队属于传统游戏行业转型Web3,整体团队履历比较优质,但是缺乏在区块链行业的从业经历,加上社交媒体关注度高,但是活跃度不足,因此团队需要加强在产品以及运营方面的能力才行,由于有顶级机构的扶持,暴躁兔认为这一点可能影响不会很大。

从游戏本身来看,制作画面为3D动画风格,同时游戏操作简单,但是需要一定的技巧,除了融合了链游常用的P2E机制外,在可玩性上也有一定的水平,当然我们还需要进一步跟进官方发布产品后进行体验测试才能得出准确结论。

最后团队的大方向是做一个猴子特许经营游戏的平台,足球题材是目前的第一个,我们比较担心的是当世界杯结束后这波风气走了之后,游戏的热度可能会有所下降,目前的MBS价格比较低,后面可能存在一定的机会,但是需要注意的是可能有蹭热点嫌疑,因此如果计划参与,需要注意长期持有的风险。

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