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ADG:圆桌浅谈第四期|元宇宙是风口还是泡沫?

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时间:1900/1/1 0:00:00

自从今年元宇宙的风吹起来后,元宇宙的浪潮短短几个月时间席卷了各行各业,街头巷尾。截至今日,据天眼查数据显示,元宇宙相关商标申请量已超过4400条,申请元宇宙相关商标的企业数量超过700家。

如今,巨头们不在“元宇宙”,就在赶往元宇宙的路上。Facebook改名为Meta,英伟达推出虚拟空间协作平台Omniverse,耐克在Roblox上建立“耐克乐园”,全球科技巨头正在跑步入场元宇宙,展开各自的布局和较量。

大半年以来,人们对元宇宙是什么众说纷纭,但不可否认的是,沉浸感是元宇宙世界构建的关键一环,是空气一样的重要存在。今年AWE2021大会上,MADGaze创始人&CEO郑文辉先生表示,AR/VR终端属于人机交互层和载体,贯穿了整个元宇宙产业链,是元宇宙的第一入口。而AR智能眼镜因其轻巧便携的特性,亦将成为未来智能手机的替代者,用户通过AR智能眼镜可以在元宇宙交友、娱乐、交易、学习、工作,获得类似「头号玩家」的深度沉浸感体验。

AWE2021郑文辉演讲

对于元宇宙是泡沫还是风口的争论,在各界引起广泛热烈的讨论。巨头和资本纷纷对元宇宙下注的同时,「社交元宇宙」、「音乐元宇宙」、「游戏元宇宙」等等新名词相继涌现,连元宇宙付费课程也卖得火热。在如今元宇宙标签被泛滥使用的当下,哪些是泡沫,哪些又是元宇宙世界的关键密钥?

本期「MADGaze圆桌浅谈」荣幸邀请了三位不同领域的XR专家,展开探讨有关元宇宙的话题。

现场 | POC共识大会暨POC Community圆桌辩论:POW、POS、POC共识战乱:金色财经现场报道,7月30日,首届POC共识大会暨POC Community成立仪式于深圳举办,圆桌辩论以《POW、POS、POC共识战乱》为主题,HPool CEO POC生态布道者Alex、币印联合创始人朱砝、Hello EOS创始人梓岑进行辩论,并分享了精彩观点,在争辩中HPool CEO POC生态布道者Alex提到,目前POW的缺点最大最明显的发生在矿业,普通人很难参与底层的共识建设,DPOS最大的问题就在于它本身更像一个叫传统的公司股份制的方式,用这种方式去发行货币其实跟国家发行货币没太大区别,关键是看项目、应用、信用等级适不适用。

币印联合创始人朱砝表示,花200亿人民币的矿机去攻击一个价值万亿的网络是不可能的,一是网络攻击的是一个交易,并不是整个网络生态价值,并且单笔交易金额不可能与比特币生态价值相当;二是很难买到矿机。

Hello EOS创始人梓岑谈到,在2014年、2015年Dpos刚刚诞生的时候,Dpos和POW的冲突是非常激烈的,曾经以为我们要挑战POW,经过多年认知的更新,要挑战的根本就不是POW,当然也更不会是POC,POW和POC做不了DPOS要做的事情,DPOS是为应用而生的,DPOS赛道是非常安全,DPOS要的是最低成本,运行最多的应用,服务最多的用户,可以用任何的货币体系,可以支持任何的货币,并不需要挑战POW或者POC已经构建好的货币体系。[2019/7/30]

01/

今年被称为元宇宙元年,元宇宙这个概念太火了,前段时间Facebook还改名叫Meta,微软、英伟达、腾讯等等科技巨头们争先恐后宣布入局元宇宙领域。但对于元宇宙是什么,他们都有各自的说法。在各位看来,元宇宙该怎么定义呢?

动态 | 中国-南非新媒体圆桌会议讨论区块链:中国-南非新媒体圆桌会议11月23日在南非行政首都比勒陀利亚举行,会议由中国国家互联网信息办公室和南非新闻部联合主办。出席会议的代表分别就“新媒体传播与金砖合作”、“5G、区块链等互联网技术对新闻传播的影响”、“中国-南非新媒体合作”、“中国-南非新媒体监管”等议题阐述了自己的看法。[2018/11/25]

李伟:元宇宙的概念很难定性,有狭义和广义等不同看法。我个人认为,元宇宙也许可以这样简单的理解--人以全新的数字身份在自由度极高的全新数字世界中生活和工作。元宇宙可以有多个,也许与现实世界有关联,也许与现实世界无关,但是个人认为与现实世界无关的元宇宙更像是一种游戏了。

元宇宙的价值规则和法律规则是由所有参与到这个宇宙的人共同制定的,所以这些规则的自由度是极高的,但个人认为这些规则的底线最终会与真实世界的规则有交集,这样才能保证元宇宙的持续发展。毕竟元宇宙的身份是数字身份,人类肉身载体还是要以现实社会为基础的。

何万城:现在元宇宙这个概念目前还处于广泛讨论,尚没有形成共识的阶段。我个人认为,在我们即将到来的5G时代,狭义的元宇宙将是以VR/AR为核心的终端硬件引领的下一代互联网的全新内容平台,就如3G图文时代的微博、微信朋友圈、4G视频时代的抖音、快手等一样,元宇宙是5G3D时代的内容平台和流量高地。在5G时代,元宇宙具备虚拟身份、沉浸体验、开放创作、经济系统和多元社会共5大核心特征。当前现阶段大家将元宇宙这个概念开始泛化了,5G时代下,广义的元宇宙概念代指继移动互联网后的下一代互联网,不过我个人更愿意将下一代互联网称为全真互联网。

梁凯:元宇宙这个概念突然变得很火。而且不同的公司和个人都在积极的把自己的业务靠近这个大的概念。于是乎,一时间做各种AI应用包括语音识别的,IOT的,区块链的,游戏的,芯片的,电子商务的等等,反正不同的人都说自己的公司属于元宇宙概念股。

我想无论谁定义元宇宙,大家都会认可一点,就是XR技术和服务肯定是元宇宙概念比较核心的一部分。我个人专注的是如何利用好XR技术为教育和培训带来新的价值。这一点上,我通过我在MELScience,xSpaces,Immerse.io,WildImmersion,和CoSpaces这些公司的努力都取得了不错的进展。我也通过这些公司的业务与Meta,微软,腾讯等公司有不断深化的沟通与合作。我觉得我这些公司能够提供好元宇宙概念和服务中的精彩垂直内容,和大公司的培训平台。这就是我能够为这个行业带来的价值。至于概念如何定义,我觉得我并不是很在意。有更多的人关注这个概念,说明咱们大家都愿意寻找创新和突破。这绝对是好事儿。

现场 | 以太坊行业峰会第一场圆桌 如何应对智能合约安全问题:金色财经9月8日现场报道,Loi Luu (KyberNetwork 创始人)、Shawn Douglass

(Amberdata 联合创始人兼CEO)、Jay Zhou (Loopring Protocol 联合创始人)、Alan Li (FBG X 研发部负责人)、Antoine Cote (Enuma Technologies 联合创始人兼CEO) 参与了讨论,嘉宾们一致认为,由于智能合约涉及资产交易且不可篡改,一旦发生安全问题将引起资产严重受损,关注智能合约安全是必要的。Loi Luu指出,区块链行业项目方,需要为开发者设立预警机制。开源代码要引入第三方检测,避免犯一些显而易见的错误。

Jay zhou认为,需要更有经验的开发者去开发用户易用、以人为本的合约,同时也有必要引入交叉审计。

Shawn Douglass说:“因为智能合约的不可篡改性,在程序员开发前,就必须告知开发者未来可能造成的后果,特别是在涉及资产的领域必须确保事前万无一失甚至考虑保险。”

Antoine Cote表示,可以在早期时候引入悬赏机制让黑客或者社区成员共同发现漏洞。大家讨论后得出共识,每一个开发者都必须在开发速度和安全性之间做一个平衡。在区块链领域,注重安全和责任心是必须的。[2018/9/8]

02/

现在资本都在追捧元宇宙这个概念,但近期很多媒体和大众都说这个概念只是舆论泡沫,很多需要的技术基础设施还有待研发,但是很多行业从业者却持比较乐观的态度。各位觉得元宇宙对于哪些行业或领域是真正利好的,哪些行业只是在“蹭热度”炒作?

李伟:涉及元宇宙的行业和领域很广,比如基础的AR/VR设备,交互设备,区块链技术,通讯技术,图像渲染技术,AI技术,计算与存储技术,元宇宙应用开发等等。

但是由于现在元宇宙概念特别火爆,一些游戏本质还是中心化控制的游戏,稍开放某些自由度就挂上了元宇宙的标签。但是目前还是元宇宙的早期阶段,无法达到人们预期的效果,肯定也是需要不短的时间才能最终实现。

百人圆桌 工信部五所相里朋:EOS当前价值与实际价值不匹配 但其应用场景方面还是有很大的想象空间的:在金色财经百人圆桌EOS系列问题上,对于“当前的EOS发展情况是否与其市值匹配?如不匹配,其实际市值应该是多少?”的问题,工信部五所高级工程师相里朋表示:EOS当前价值与实际价值不匹配,但其实际价值也不会是零。EOS作为业内热议的区块链3.0应用,虽然在技术上没有实质性的突破,也存在较多的质量问题,但其应用场景方面还是有很大的想象空间的。不严谨的说,EOS可以被看作应用层面的区块链3.0,然而其技术上仍然处于区块链2.0,还需要不断探索和迭代。我们过多的关注其货币属性,但忽视了其在各行业应用中所能带来的深远的影响。我个人认为,虽然其存在的问题较多,但也是业内探索区块链之道的重要组成部分。相里朋是工信部五所高级工程师,信息系统管理工程师,中国计算机学会区块链专委会委员,中国电子商务协会区块链专委会委员。筹备贵阳赛宝工业技术研究院,贵阳区块链测试认证中心主任,开展区块链质量保障技术研究。[2018/6/20]

何万城:互联网换代的核心机会来自于通用设备终端的更新和迭代,5G时代,广义的元宇宙概念下真正利好的是XR产业链,包括上游的核心零部件、XR终端、XR开发工具、创作工具和XR社交、XR直播和XR在各个场景的应用和解决方案等。对于一些非3D形式的元宇宙社交或游戏平台,本质上还是图文时代产物,这些有蹭概念之嫌。

梁凯:作为VR或者XR领域资深的从业者,咱们都经历了很多人认为VR教育是伪命题,但今天大家都非常认可VR教育的价值的过程。AR和MR的硬件肯定还是有待提高的,苹果和Facebook等有雄厚投入和研发的硬件也都还没有出现,但是都在进展中。所以我们可以肯定的是整个XR这块领域,无论是从硬件的效果和算力,还有配套的内容和应用,肯定有很大的成长空间。但是现在VR已经在教育和培训领域变成全球很多大品牌,包括SAP,Accenture,Shell,GE,Facebook,BP,GSK等等大公司和品牌已经经常利用的工具与方式了。我和朋友创立的xSpaces也在元宇宙艺术体验方面正在做很多创新。所以我认为教育,培训,文创,品牌,展览,市场营销等领域的应用绝对是很快就会进一步爆发的。那么人工智能,物联网,数字孪生和区块链等技术的大规模的应用,我觉得可能需要稍长的时间才会出现与XR技术结合的刚需,但我个人也非常看好这些可能性。我也是个商务人士,所以我向来认为合理的“蹭热度”是个技术活儿。是不是炒作,真的要看具体事情的不同角度。只要能为客户和市场带来可持续的价值,都是好事儿。创业者的激情是不可阻挡的。

金色财经现场报道 圆桌环节嘉宾关于让权力逐步下放与超级节点会不会存在冲突的观点:金色财经现场报道,今日在纽约举行的2018区块链无国界峰会上, 星云链联合创始人钟馥百表示,长远来看超级节点的模式权利会下放,更多的人知道区块链是一件好事。没有完全的去中心化,目前超级节点有很好的公关效果。IOST联合创始人及CEO钟家鸣 同意超级节点有着很好的公关效果。长远来看超级节点不是好的选择,他们希望能真正的做出简单的方案。Hydro Protocol联合创始人王博闻表示,超级节点是个动态均衡的。三年之后,90%的当前节点可能会不复存在,可以看到真正对社区友谊的团队会留存到最后。[2018/5/13]

03/

元宇宙未来最大的想象空间是在哪里?对于用户,它的主要场景应用或价值有哪些?对于企业,又有哪些市场空间?

李伟:元宇宙最吸引人的就是极高的自由度,大家都可以以自己的身份参与制定这个世界的规则。对于用户来说,可以在全新的世界中体验不同的人生,甚至有可能完全在元宇宙获取全职工作来保证自己现实社会的生活需要。对于企业未来的商务开拓、谈判,远程工作协同,售后等都会有全新的模式。

何万城:不去想太遥远的事情,未来5-10年,最大的想象空间我认为还是在于我们通用信息终端的迭代和内容平台的迭代。对于XR厂商来讲,未来潜在的年出货量规模有望达到当前智能手机的水平,也就是年出货量超10亿台,产值规模超3万亿元,5G时代下对于内容和应用来看,潜在的市场规模超10万亿元,这里面会诞生新的内容平台、新的社交平台、新的商业形态,会出现许多新的万亿级公司科技和互联网巨头。

对于用户而言,主要的应用价值在于他们可以有更沉浸的互联网体验,包括更仿真的虚拟内容、更多元的交互方式、更有效的信息沟通。包括社交、游戏、直播、购物、出行等,都会带来更高效和丰富的体验。对于企业而言,XR远程协作、XR教育培训、XR远程医疗等等,将大幅提高生产效率,给社会带来正向的价值,这些都是XR企业的新机会新市场。

梁凯:人类的想象力真的是无法限制的。我很尊重的“英雄”是ElonMusk。他能从人类的责任的角度,从根本上在宇航,交通,人机交互,能源和价值交换等领域做出有突破性的企业。我个人认为元宇宙的应用也应该可以从一个人类和我们对这个星球的责任感的角度去考虑。我会希望有个机器人能够飞到火星上让我能够在地球上就能通过人机交互和数字孪生等等技术远程在火星上建造一个未来人可以生活或者直接挖矿的空间和服务–而这只是一个例子。那么在这个场景能够实现的并不是很长的过程中,我想我们都可以创造出很多破圈儿的培训,设计,远程控制,深海探测等等的比较容易落地的服务。当然,今天,我会首先继续深化的做好我的元宇宙教育,培训和艺术交流等等已经落地的业务。

04/

从全球范围来看,目前元宇宙的产业生态发展现状如何?有哪些内容是最先趋向成熟并且可以出圈、引爆市场的?

李伟:元宇宙产业国际国内的大公司都在坚定布局,也使行业进入了快速发展的阶段。FACEBOOK改名META,扎克伯格宣布公司成为一家元宇宙公司;腾讯全力打造全真互联网;字节跳动90亿收购VR设备厂家PICO等等。

个人认为AR/VR作为最重要的终端设备,带来的是用户最直观的显示和交互能力,而用户的这些感受将直接影响元宇宙的体验感,同时各个大厂都在积极研发,所以将会最早趋于成熟。

何万城:广义的元宇宙还处于中早期,5G网络正在建设之中,元宇宙还处于大力发展基建阶段。当前VR头显相对成熟,已经到了从B端向C端迈进,已经到了消费级市场拐点。AR当前等待上游核心零部件厂商的攻关,当前仍主要集中在B端场景。

当前来看,游戏是最早成熟的内容之一,此外对于一些轻交互的内容,包括影视、直播、全景、展会、文旅等内容,当前也是一些比较能落地的场景。元宇宙内容大规模的出圈我认为需要更成熟的5G网络,只有满足强交互的网络条件,诸如RecRoom、VRchat这类强社交属性的内容才更容易出圈和引爆市场。

梁凯:我在英国已经住了31年了。我觉得英国,法国,德国,荷兰有非常多元宇宙创业团队。有些已经得到了咱们祖国的投资或者收购,包括非常出色的WaveOptics.我觉得欧洲有很多特定领域和内容方面的小团队。美国有诸如Meta,苹果,Unity,Unreal等等大企业。中国的腾讯,字节,华为等公司都在发力。如果我狭义的看元宇宙的XR部分,我觉得今天VR的硬件已经到了可以大规模较低的价钱就可以享受的阶段,所以内容和各种服务都在爆发的阶段。AR很快了,别忘了有MADGaze这样出色的团队。还有,至少大家的中端以上的手机都有不错的AR支持。MR会稍微慢一些。我对教育比较熟悉。我认为教育作为一个很大的领域,各个方面的XR应用都在成熟和引爆的阶段了。随着与XR配套的一些技术的不断成熟,我希望看到更多的专业应用,包括智慧农业,智慧旅游和正在彻底颠覆中的营销和电商方式与流程。2022年肯定会充满惊喜。

05/

距离元宇宙真正爆发还要多久时间?瓶颈在哪里?需要哪些关键技术/路径的突破,元宇宙才能真正走入大众,成为市场刚需,深刻改变现实世界?

李伟:个人认为元宇宙会分阶段实现,最终的元宇宙也许需要20年30年甚至更久的时间才能达到。刚才提到的都是十分的关键点,只有所有的技术完善才能带来最好的元宇宙体验。

如果分阶段来说,AR/VR设备、交互设备、图像渲染技术等涉及到体验感的技术,以及区块链技术、NFT技术等涉及到价值规则的技术完善,也许就会有大批量的用户愿意体验元宇宙。

何万城:元宇宙的关键技术包括5G、XR、云计算、Ai等。当前我认为5G时代的元宇宙关键还是等待5G网络的成熟,国内5G网络成熟需要建设800万个基站,以目前的进度来看,2024-2025年预计能达到600万左右基站规模。此外,接入设备,也就是VR/AR也是一大瓶颈,特别是AR,在光学、显示、交互、计算还需要突破工艺、量产、算法等瓶颈。只有5G网络部署完成,VR/AR设备达到消费级标准,我们才能真正的迎来元宇宙时代。

梁凯:我觉得也就6个月吧,很多领域就完全爆发了。至于瓶颈,我觉得在于软件的操作系统是我个人非常重视的。因为基础的操作系统是链接硬件功能和杀手级应用的必经之路。这一点我觉得一个是竞争不够,另一个是创新也不够。盼望咱们华为的鸿蒙能够给大家带来惊喜。在此之外,电池,设备算力等等也都是需要迅速提高的点。

06/

元宇宙未来的风险会来自于哪里?

李伟:个人认为价值体系和法律体系会是很大的风险,抛掉更偏游戏的纯虚拟元宇宙,与现实世界产生交互的元宇宙也许会很严重的影响到现实社会。虚拟货币与现实世界法币的流通以及元宇宙的规则与现实法律的冲突,都会产生极大的风险。另外,元宇宙的巨大能源需求、现实世界与元宇宙世界孰真孰假的伦理问题、元宇宙与现实世界争夺人力资源等等都会是风险。

何万城:风险主要来自于几个方面,第一是虚拟仿真会带来网络隐私和财产安全等风险,第二是元宇宙对于青少年儿童成长、社会伦理和价值观的带来挑战。

梁凯:这个问题让我想起已故英国科学家StephenHawking2014年对BBCNews说的一句话:"Thedevelopmentoffullartificialintelligencecouldspelltheendofthehumanrace."。那么人工智能,其实是人类研发的。我觉得最大的风险,是我们不同的背景,国家,意识形态的人群缺乏相互理解,沟通和包容。所以,我首先努力的领域,就是教育。一个是对于科学的教育。我觉得科学的世界观与人生观非常重要。爱心,更加重要。

07/

从人机交互和沉浸感来看,元宇宙理想的终端载体有哪些?怎么看待消费市场AR/MR智能眼镜将会成为元宇宙的新入口这个说法?

李伟:很赞同这个看法,很多技术都是元宇宙的关键技术,但是AR/MR设备是影响用户体验的关键设备,智能眼镜的优劣将会直接影响到元宇宙用户数量的多少。

何万城:毫无疑问,VR/AR才是元宇宙正统的终端载体。元宇宙是3D的虚拟世界,只有在VR/AR才能发挥3D内容的优势。VR/AR在显示、交互、计算、存储和传输这5大方面较智能手机均有革命性的迭代和升级,VR/AR将成为下一代通用计算终端和通用计算平台,必将成为元宇宙最核心的最适合的入口。

梁凯:我首先希望看到的是咱们MADGaze类型的,能够让人把头抬起来就能够得到完美的信息和服务支持的AR/MR设备。这个终端,肯定随着云计算,视网膜投影,芯片算力,物联网,和全面的人工智能辅助等等技术不断升级。对于消费市场,我觉得这个爆发将会是一个阶段性的升级过程。首先,咱们一些基础服务其实今天已经实现了,但还没有形成爆款。我觉得2022,2023年的某一时间点,价格,质量,应用,内容同步的提高会触发某个时间的迅速爆发。而在消费市场爆发之前,大部分的企业早就已经实现了AR/MR辅助的应用了。

后记:当移动互联网的红利褪尽,元宇宙即被赋予“下一代互联网”的使命。没人知道第一个让人们一致感叹「这就是元宇宙」产品将何时出现,但现阶段我们不需要天花乱坠的时髦概念,也无需纠结这个泡沫会不会过大,稳扎稳打把各自赛道的基底打好,当元宇宙的奇点真正来临时,才能心无旁骛地全速前进。

*声明:新闻稿非VR陀螺官方稿,法律问题一律与VR陀螺无关。

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