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ORK:设计可持续的游戏经济,第一部分:卡牌稀缺性和通过游戏挖矿

当我们开始构建“僵尸战场”时,我们定了两个基本原则:游戏应该免费玩以及不通过氪金取胜。但与此同时,区块链游戏的主要优势之一就是能够与其他玩家自由交易真正稀有的物品.

1900/1/1 0:00:00
LOOM:?首尔开发者狂欢派对:区块链游戏黑客松亮点展示 —— Loom SDK 和 Mossland

韩国首尔的LoomSDK黑客松取得了巨大的成功——经过数小时狂敲代码,参赛者构建了不少功能性DApp。你可能还记得——我们一直在进行环球之旅,去认识这个星球上一些最具才华的区块链开发者.

1900/1/1 0:00:00
LOOM:基于区块链的自定义游戏模式如何再现经典游戏的精神

上周,随着CryptoZombies第2季的推出,我们宣布了“僵尸战场”的自定义游戏模式。这套工具和教程让任何人都能在几小时内定义自己的规则并编写一个游戏模组——然后将其上传到区块链,再然后数千.

1900/1/1 0:00:00
MBI:CryptoZombies 全球线下交流会:近期的聚会回顾和即将举办的活动

开发者们,快来看看你所在的城市在不在其中!LoomNetwork的目标一直都是让更多的人来构建和发布真正的区块链应用程序,以帮助实现区块链大众化普及。……看起来我们正处在正确的发展轨道上.

1900/1/1 0:00:00
EOS:哪个公链率先拥有百万日活的游戏?

前言:目前dApp虽然有一定的用户量和交易规模,但其日活很少能超过10万,跟目前主流的App相比差距甚远,如果按照日活百万的标准.

1900/1/1 0:00:00
NFT:Lookonchain:一机构2022年通过抄底ETH并在顶部卖出获利3600万美元

3月3日消息,Lookonchain发推称,一机构今年积累了7669枚ETH、83815枚AAVE、919998枚UNI和86976枚COMP.

1900/1/1 0:00:00